Scienze e tecniche applicate | Sezione Fumetto

Narrazione per immagini


Docente:Giuseppe Franco
Sede:Palazzo Campana - Via Carlo Alberto, 10 - Torino
Giorno:mercoledì ore 21:00 - 22:30

Come partecipare al corso?

Descrizione del corso

Generalità
Narrazione per immagini è un percorso didattico in cui vengono analizzate e raccontate le storie. Narrazioni che fanno dell'immagine – sia essa un disegno, una sequenza di fotogrammi, una fotografia – il veicolo privilegiato per poter esprimere loro stesse. Film, fumetti, serie tv, videogiochi hanno linguaggi diversi, ma in molti casi nascono da una comune urgenza narrativa: raccontare una storia indimenticabile.
Cosa sono dunque le storie? Perché sentiamo il bisogno di raccontare? Come si scrive una sceneggiatura? Quali sono le tecniche giuste per poter presentare un personaggio? Che vuol dire “narrare per immagini”?
 
Un corso composto di lezioni frontali e attività laboratoriali diviso in due parti:
Nella prima si affronteranno le tecniche narrative utili alla comprensione della grammatica e della sintassi di una storia.
Nella seconda, ci si affaccerà ai multiversi narrativi con focus puntuali su fumetto, serialità televisiva, cinema, letteratura.
 
Il programma
Il corso, composto da incontri di un'ora e mezza ciascuno, è equamente suddiviso tra lezioni teoriche e attività laboratoriali.
I temi degli incontri sono volutamente generici in modo da poterli espandere in favore di approfondimenti maggiori su aspetti che la classe reputerà più interessanti o curiosi.
 
Presentazione del corso, intenti, compiti e doveri del narratore.
Cos'è una storia. Perché non possiamo fare a meno di raccontare?
Come si costruisce una narrazione. Qual è la grammatica minima indispensabile.
Raccontare meglio. Una buona idea. Il soggetto.
Dall'idea al soggetto.
Strutturare.
I personaggi: il protagonista, l'antagonista, il villain.
Ambientazione e generi (il fantasy, l'horror, la fantascienza, l'avventura, il giallo).
L'idea di controllo, il significato, la profondità.
Scene, sequenze e atti.
La struttura in tre atti.
L'arco di trasformazione dei personaggi.
Le narrazioni in serie: fumetti e serie tv.
La grammatica del fumetto. Vignette, balloon, didascalie, onomatopee.
La scaletta.
Cinema e fumetto. Assonanze continuità e narrazioni per immagini.
Le inquadrature, il ritmo, il montaggio.
I dialoghi e la sceneggiatura.
Disegno e fotografia: la costruzione dell'immagine.
L'adattamento: dalla parola scritta all'immagine in movimento.
La sceneggiatura.
 

Programma completo del Corso

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Comunicazioni e materiale del Corso

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Nota: tutto il materiale didattico (dispense, filmati, link esterni) è stato redatto e messo a disposizione dai singoli docenti.